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osu! to create your own !
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Spielmodi 5z6s23

osu! hat vier integrierte Spielmodi mit verschiedenen Mechaniken, die ursprünglich von anderen Rhythmusspielen inspiriert sind: 2g571k

Um zwischen den Modi zu wechseln, klicke in osu!(stable) auf den Button Mode unten in der Songauswahl, in osu!(lazer) auf die Buttons am oberen linken Rand oder nutze diese Tastenkombinationen:

  • Strg + 1 für osu!
  • Strg + 2 für osu!taiko
  • Strg + 3 für osu!catch
  • Strg + 4 für osu!mania

Oberfläche für die Modusauswahl (stable)Oberfläche für die Modusauswahl in osu!(stable)

Oberfläche für die Modusauswahl (lazer)Oberfläche für die Modusauswahl in osu!(lazer)

osu! 2702m

Hauptseite: osu!

osu! ist der Standardmodus, bei dem Spieler zum Beat der Musik Kreise klicken, Slider halten und Spinner drehen müssen. Er basiert auf dem originalen Rhythmusspiel Osu! Tatakae! Ouendan von iNiS. osu! hat sein eigenes Maskottchen namens pippi, einem pink/schwarzhaarigen Mädchen.

Gameplay von osu!osu!-Gameplay

osu!taiko 5u1n6p

Hauptseite: osu!taiko

osu!taiko simuliert das Spielen einer echten Trommel, bei der Spieler eine Tastatur oder Trommel nutzen, um verschiedenfarbige Kreise auf einem einzigen Förderband zu treffen. Er basiert auf der Spielreihe Taiko no Tatsujin, die von Bandai Namco Entertainment produziert wurde. Das Maskottchen von osu!taiko ist Mocha, ein grünhaariges Mädchen in einem Kimono, das Trommelstöcke hält.

Gameplay von osu!taikoosu!taiko-Gameplay

osu!catch 2k4w

Hauptseite: osu!catch

In osu!catch fallen Früchte verschiedener Sorten vom oberen Bildschirmrand herab und der Spieler muss sie zum Beat fangen. Zu diesem Zweck kontrolliert er einen Fänger mit Teller auf dem Kopf, um die besagten Früchte einzufangen. Dieser Modus basiert lose auf einem Minispiel innerhalb einer Beatmania-Simulation, wovon man glaubt, dass sie wiederum auf dem Modus EZ2CATCH aus der EZ2DJ-Serie basiert. Das Maskottchen von osu!catch ist Yuzu, ein blauhaariger Junge.

Gameplay von osu!catchosu!catch-Gameplay

osu!mania q3v4f

Hauptseite: osu!mania

osu!mania ist ein vertikal scrollender Rhythmusspielmodus (VSRG), der als Klavier-Simulator konzipiert wurde. Er wurde vor allem von woc2006 vorgestellt sowie implementiert und basiert auf einer Reihe Förderband-artiger Rhythmusspiele (nämlich Dance Dance Revolution und Beatmania). Die Maskottchen von osu!mania sind die Zwillinge Mani und Mari, die beide violettes und hellviolettes Haar haben.

Gameplay von osu!maniaosu!mania-Gameplay

Benutzerdefinierte Spielmodi 32z47

Mit .dll-Dateien kann man in osu!(lazer) weitere Spielmodi (auch genannt Rulesets) manuell installieren. Durch sie hat man neue Möglichkeiten, das Spiel und seine Beatmaps zu spielen. Benutzerdefinierte Spielmodi, ähnlich wie die Hauptspielmodi, sind oft von anderen Rhythmusspielen inspiriert.

Eine vollständige Liste aller benutzerdefinierten Spielmodi kann dieser GitHub-Diskussion entnommen werden.